小编注意:因为游戏安卓版还没有陈列,所以给大家带来的是展望资料,玩家们和小编一起期待吧!
三国杀英雄传是经过5年自主开发的MOBA类网络游戏,作为古典的桌游三国杀的衍生品,继承了包括国战游戏、双将游戏、身份系统、装备系统、锦囊系统等众多三国杀的古典游戏和系统,以更适合MOBA类游戏的创新和变化为目标,在最新开放的新国战模式中,多达16人的8V8多人混乱配合了新的双将军技能要素
◆锦囊系统
游戏中随时可用的锦囊来源于三国杀戮的锦囊。游戏中有11个锦囊,效果各异,玩家可以自由使用。锦囊有公共CD时间。例如,选择法师没有蓝色的时候,可以用无中生有瞬间回复自己的蓝色条纹。锦囊的加入使对抗时更具战略性。
◆符文系统
在华容道中出现的系统,由于华容道是一条路对战的地图,每过一定时间主基地会出现一种神符,取得的玩家可以暂时获得一个buff效果,可能是攻击力提升,可能是隐身,可能是回复等等。
◆双重系统
在蜀魏霸权中的新系统中,玩家可以随机使用其他武将的技能,使用5个技能。设计初衷可能是让玩家搭配技能组合,玩出多样的玩法。产生不同的战术需求。此外,该模型为8V8,节奏非常快,一般技能满,技能组合尤为重要。
◆身份游戏
向三国杀人致敬的游戏,同样在蜀魏霸权中,主、忠、内、反四个功能为玩家提供了四种不同的能力。主人公增加了生命值的上限,忠臣有返回蓝血的能力,强奸有移动速度和物理攻击上升,反贼CD减少和法伤上升。
玩家杀死地图上的神吕布时,战旗掉落,战旗根据玩家选择的身份再次增加能力,双面战旗合成为圣旗,你的能力再次加强,获得新的buff。例如,肉盾获得圣旗后,不仅会提高自己的生命,还会在周围增加额外的燃烧伤害。